Stu Nicholls | CSSplay | Professional series #1

POWHER

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PROTOTYPE



La historia comienza presentando a tu personaje, te llamas Alex Mercer, pero eso es lo de menos porque la gente te conoce más por otros nombres, te llaman asesino, monstruo, terrorista… Pero no te escandalices, resulta que eres todo eso y más.

La historia sitúa a tu personaje en la ciudad de nueva York, se encuentra totalmente destrozada, arrasada, y lo peor de todo esto es que sabes que el culpable eres tú, hace como alrededor de unas tres semanas antes, alguien desencadenó la propagación de un virus mortal.

En la parte exterior de un callejón un grupo de gente infectada por el virus llegan rugiendo hacia unos cuantos militares y persiguiendo a una mujer muy asustada. Los militares proceden a abrir fuego y matarlos y de camino se cargan a la mujer. En ese momento y apareciendo desde la nada sale Alex y comienza a matar a los militares, quiere hacerles pagar por lo que le hicieron.

Tras terminar esta escena podrás pasar a controlar el personaje para ir acostumbrándote a los mandos y jugar un poco, pero no podrás acceder a todas las posibilidades de momento, lo puedes comprobar si pulsas start verás que no estarán disponibles para ser seleccionadas la mayoría de las opciones. Bueno… no pasa nada… tampoco lo necesitamos por ahora.

Primera misión: vence a todos los militares. 



Esto va a ser bastante simple. Utiliza tu golpeo básico pulsando el botón de X o el ataque especial con la Y para poder acabar con los militares que te rodean. Si consultas el mapa para ayudarte te darás cuenta que estarán identificados los enemigos con pequeñas señales rojas.

Tras acabar con todos tienes que salir corriendo (Para ello podrás utilizar el RT de tu mando) un poco hacia adelante hasta que veas una pequeña flecha azul que te marcará el siguiente destino. Verás una pequeña escena en la que Alex sacará sus garras. El siguiente objetivo será básicamente el mismo: acabar con todos los efectivos enemigos, aunque ahora con otras armas.

Segundo objetivo: vence de nuevo a todos los militares.

Para ello tendrás a tu disposición unos nuevos controles con los que conviene que te vayas familiarizando:



Pulsando la X de tu mando sacarás las garras.
Pulsando la Y cargarás una especie de pinchos que saldrán del suelo, este ataque te permitirá acabar con enemigos que se encuentran a cierta distancia.
Pulsando LT centrarás tu atención en un enemigo y descenderás el ritmo del tiempo para que corra un poco más despacio.

Cuando hayas terminado con todos, podrás recargar algo de energía si caminas por encima de las bolas rojas que han quedado tras ellos, una vez hecho esto estarás preparado para continuar con tu camino siguiendo de nuevo la senda marcada por la flecha azul.

Tercer objetivo: Destruye los tanques.

En esta ocasión podremos probar una opción de combate en la que nuestros brazos se transformarán en lo que desde ahora llamaremos el puño de martillo.
Esta nueva forma que adoptarán nuestras extremidades es ideal a la hora de hacer frente a aparatos y enemigos de envergadura, como es el caso de los tanques, así que tendremos la oportunidad de probarlo ahora con unos cuantos. Para ello solo tienes que pulsar el botón X para golpear los tanques hasta que cuelguen el cartel de cese de actividades por defunción.
Fuente Trucoteca.com Guia de Prototype

Tras acabar con todos, toca seguir una vez más el camino que te marcará la flecha azul. Cuando avances lo suficiente saltará de nuevo una escena en la que se presentarán unos cuantos hunters. Estas criaturas son unas mutaciones que están infectadas, y vas a tener que acostumbrarte a ellos porque te enfrentarás a montones de grupos a lo largo del juego. 



Cuarto objetivo: mata a los Hunters.

Debes tener en cuenta que, aunque en esta ocasión la misión lo requiera, lo mejor que puedes hacer con ellos no es matarlos del todo. En cuanto se te dé la opción, lo mejor será que los absorbas hasta secarlos de fuerza vital, esta opción podrás saber que estará disponible en cuanto veas que aparece un círculo rojo encima de sus cuerpos. Para hacerlo tendrás que presionar el botón B y después el Y para proceder a drenarles la fuerza, de esta manera, a la vez que acabas con ellos llenarás tu nivel de fuerza, matando así dos pájaros de un tiro.

Entonces te desharás de tu poder de puño de martillo y sacarás la espada. Este poder es, con mucho, el arma más poderosa a tu alcance en el juego. Una manera fácil de eliminar a los enemigos con la espada es saltando a las alturas pulsando el botón A y, desde allí buscar y fijar un objetivo enemigo, desde las alturas pulsas el botón Y caerás sobre él y lo partirás en dos, pero con cariño. Esto lo podrás hacer, claro está con los enemigos más normales, no podrás tener la opción con los jefes ni otros enemigos de rango superior.

En cuanto termines de masacrar a los hunters, saltará de nuevo una pequeña escena en la que harán acto de aparición los helicópteros. Se te mostrará como un comando da las órdenes y volverás a tomar control de nuevo sobre el personaje de Alex.

Quinto objetivo: Consume al comando.

Consumir a tus enemigos es bastante fácil. Para los individuos de raza humana todo lo que tendrás que hacer es acercarte a ellos y cogerlos, para ello tienes que mantener pulsado el botón B, luego presionas el botón Y en cuanto se te indique la opción de "consume" en la pantalla. También tendrás disponible una opción que se llamará robar consumo, pero ésta será explicada más adelante.

Sigue el camino que te señalará la flecha hasta llegar al comando y procede a absorberlo. Tras hacerlo entrarás automáticamente en estado de masa crítica, en este estado se te permitirá lanzar un ataque devastador en el que acabarás con todo lo que se mueva en una zona amplia alrededor de ti.

En la siguiente escena que saltará veremos a Alex que estará comunicándose con un misterioso militar, que parece ser su amigo, alguien en el que siente que puede confiar. Tras hablar con él decide que la persona que le hizo convertirse en esa mutación pagará por lo que le hizo muriendo esa misma noche. Bueno, pues con esto habremos acabado el tutorial, ahora podemos pasar al juego en sí, así que vamos allá.



Capítulo 1 Escapa de las instalaciones de Gentek.

Comenzaremos de vuelta al lugar que Alex había mencionado con anterioridad, a la morgue. En ella veremos como dos individuos que llevan unas vestimentas que nos hacen ver que temen el contagio de algún tipo de virus mantienen una conversación. En ella mencionarán que conocían a Alex, y que trabajaba para una organización conocida por el misterioso nombre de Blacklight.

Entonces se le acercan un poco, y mencionan a alguien llamada Dana, que piensan que se trata de su mujer. Cuando se disponen a abrirlo para practicarle algún tipo de autopsia se verán sorprendidos cuando Alex se levanta.

En ese momento salen huyendo porque saben que Alex estaba metido en un proyecto en el que se le utilizó como sujeto experimental. La alarma se apaga y sales de las instalaciones. En la parte de fuera un helicóptero aterriza y unos personajes descienden de él.
Desde un lugar seguro, detrás de una esquina verás cómo estos tipos se enfadan con los científicos, los culpan de que no estés muerto, en ese momento les disparan en todo el careto.
Ésto te asusta bastante así que inicias una huida atropellada. Te dispararán pero podrás escapar sin que te hagan mucho daño.

Objetivos del capítulo:

Fuente Trucoteca.com Guia de Prototype
Escapa de las instalaciones de Gentek.
Enfréntate con el helicóptero.
Accede al nivel superior del edificio.
Enfréntate con los helicópteros.
Conoce finalmente quién eres en realidad.

Primer objetivo: Escapa de las instalaciones de Gentek.

Para conseguirlo tendrás que comenzar saltando a través de la puerta que verás.

En cuanto lo hagas habrás pasado por un punto de control en el que se guardará automáticamente la partida.
A continuación verás como un helicóptero comienza a perseguirte, en esta ocasión todo lo que tendrás que hacer es tratar de evitarlo, para ello bastará con que corras en la dirección que te marque la flecha azul.



Habrá un momento en tu alocada huida en el que casi serás alcanzado por un misil. Cogerás una cabina de teléfonos (O algo que se pueda lanzar como un coche) y, por si no te lo habías imaginado ya, te dispondrás a tratar de derribar el helicóptero con ella. Tendrás que fijar el objetivo, si no recuerdas como se hace no te preocupes, te lo volvemos a explicar.

Fijar objetivos.

Utiliza esta opción para localizar y seguir a un enemigo. Esta opción será especialmente útil cuando tu finalidad sea la de lanzar objetos contra él, o quieras disparar o realizar ataques con salto.

Para ello bastará con que localices al enemigo visualmente, entonces presionas el botón LT y lo mantienes para fijarlo como objetivo.

Segundo objetivo: Lucha y elimina al helicóptero.

Algunos militares saldrán del helicóptero y se dispondrán a perseguirte con malas intenciones. Lo que tienes que hace es fijar el objetivo presionando el botón de LT y luego lanzarle el taxi presionando el botón B.

Tras explosionar el helicóptero, aparecerá una nueva flecha que tendrás que seguir. En ese momento Alex exclamará que no entiende como ha sido capaz de hacer eso, hay todavía muchas cosas que no sabe…



Tercer objetivo: Accede a un nivel superior de los edificios.

Utiliza el botón RT para subir corriendo por las paredes del edificio. Cuando llegues a la parte superior, tendrás que pasar a otro para seguir subiendo. En ese momento aparecerán más helicópteros, así que tendrás que encargarte de ellos.

Fuente Trucoteca.com Guia de Prototype
Cuarto objetivo: Lucha y elimina los helicópteros.

Comienza a coger los trozos de, sea lo que sea que haya a tu alcance en la azotea de ese edificio y que puedas lanzar. Será bastante fácil deshacerte de ellos ya que solo tienes que hacer una diana en cada uno para hacer que caigan.

Objetivo completado.

Recompensa- 1,000 EP.

Aclaración: los EP son algo así como unos puntos de evolución. Podrás usarlos para conseguir mejoras desde el menú de comienzo. Habrá un montón de maneras de conseguir los EP. Como son por ejemplo absorber Hunters, completar objetivos, completar eventos, destruir o evitar los ataques aéreos, secuestrar o tomar prestados vehículos militares y así hasta un listado bastante extenso de acciones.
En el caso de que caigas en combate o que falles una misión, no perderás los EP que tenías ganados. Éstos solo los perderás en el caso de que olvides guardar una partida, o en el caso de que los inviertas en alguna mejora, por supuesto.

En la siguiente escena aparecerás caminando, parece que andas muy bajo de ánimos. Oyes voces que van y vienen dentro de tu cabeza, parece que no tienes muy claro quién eres en realidad.

En tu paseo terminas en un callejón y, por pura suerte, eres descubierto por un militar, que se acerca con intención de matarte. Te dispara pero, ya sabes que no te va a poder hacer mucho. En ese momento tu cuerpo toma el control por un instante y consumes al militar. Por si no lo recuerdas te volvemos a refrescar la memoria sobre el significado de consumir en el juego:
Mediante esta acción podrás absorber la energía de cualquier criatura para regenerar tu salud. Ésta se recuperará si consigues mantenerte intacto, sin recibir daños durante un corto periodo de tiempo. Para realizar esta acción, por ejemplo, tienes que presionar el botón B para coger al comando de Blackwatch, y a continuación presionas el botón de Y para proceder a consumirlo.

Quinto objetivo: Conoce finalmente quién eres en realidad.

Saldrás en un callejón hasta el que entrará un comando, te los encontrarás en el mismo camino que tienes que seguir para salir, como se pone cansino, pues procede a consumirlo. Al hacerlo adquirirás parte de su memoria y así podrás conocer que en realidad la persona que se llama Dana, es en realidad tu hermana.

Dirígete al apartamento de Dana.



Parece ser que cuando consumes a alguien obtienes su memoria. Pero sobre esto ya te irás informando más detenidamente más adelante. Ahora debe de bastarte con la información que tienes, conoces la existencia de una hermana que se llama Dana, tienes que hablar con ella, tienes que encontrarla. Así que ahora toca seguir la flecha azul hasta que llegues a su apartamento.

Objetivo completado.

Recompensa- 3,000 EP.

Sexto objetivo: Dirígete a las inmediaciones para investigar la zona.

Como los militares saben de tu existencia, también conocen la existencia y localización de tu hermana. Así que no debe sorprendernos que hayan dispuesto guardianes en las inmediaciones de su apartamento. Sigue la flecha azul para poder reconocer los alrededores de la zona, ¡ah!, y trata de que no te atrapen.

En cuanto entres en el campo azul mira por los alrededores. Como eres bastante inteligente te darás cuenta de que no puedes entrar disparado sin más. Tendrás que disfrazarte para pasar inadvertido. A continuación te daremos algunas pistas para conseguir el perfecto disfraz.
Fuente Trucoteca.com Guia de Prototype

Como disfrazarse.

A la derecha del minimapa estará el medidor de ocultamiento por disfraz con un obturador en la parte inferior. Cuando el obturador esté abierto estarás expuesto totalmente a los ojos de tus enemigos. Cuando veas que está cerrado es porque estarás completamente oculto ante miradas indiscretas.



Cada acción que hagas y revele tu verdadera identidad irá haciendo que el medidor se vaya llenando. Cuando el medidor se complete del todo tu disfraz quedará seriamente comprometido y todo el mundo podrá ver quién eres en realidad.

Un disfraz que no sea efectivo será marcado al tomar una tonalidad rojiza. Con esto te indicará que las unidades militares se encuentran en estado de alerta y te pueden
situar perfectamente al permanecer a la vista.

Cuando los enemigos pierdan tu situación el icono de tu disfraz se irá vaciando paulatinamente. Así que lo mejor que puedes hacer es permanecer fuera de circulación hasta que el medidor se vacíe por completo.

Si tienes una forma gris en tu otro medidor de disfraz y permaneces sin ser visto, aparecerá un icono de un pulsador. Presiónalo para poder cambiar de forma de manera segura y así poder evadirte de tus enemigos. Esta será la manera más fácil que tendrás de evitar a los militares y quitártelos de encima.

Los enemigos que no te pueden ver estarán en blanco en tu minimapa. Los que pueden verte estarán en color amarillo. Los enemigos que están alerta de tu presencia en las inmediaciones estarán reseñados en color rojo.

Ahora puedes presionar el botón < y pasar a las memorias del comando que consumiste anteriormente. Ahora ya puedes pasar al apartamento.

En cuanto entres verás que un tipo tiene una pistola apoyada en la cabeza de Dana, pero te dará tiempo para poder eliminarlo. Le dirás a tu hermana que necesitas su ayuda, pero
aun cuando ella ha estado haciendo investigaciónes sobre Gentek, no estará segura al cien por cien de lo que está sucediendo. Te dice que desde este último mes en el que te había vuelto a ver, hacía más de cinco años que no sabía nada de ti.



Así que decidís que no es una brillante idea permanecer en este sitio, así que os trasladáis a un lugar más seguro. El apartamento- tugurio de un amigo de tu hermana que se encuentra de viaje. Cuando llegais a este lugar, te das cuenta de que tienes que buscar tu verdadero sitio, tu casa. Así que tienes que llegar allí, tu hermana te indica la situación de tu casa, pero Dana debe quedarse atrás.

Misión completada.

Recompensa- 5,000 EP.

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